数据存储策略 ​ 在 iOS 应用程序中,从 “数据缓冲在哪里” 这个纬度看,缓冲一般分两种类型。 内存缓冲 磁盘缓冲 ​ 内存缓冲是将数据缓冲在内存中,供应用程序直接读取和使用。优点是读取速度快。缺点是由于内存资源有限,应用程序在系统中申请的内存,会随着应用生命周期结束而被释放,会导致内存中的数
1.mybatis拦截器介绍 拦截器可在mybatis进行sql底层处理的时候执行额外的逻辑,最常见的就是分页逻辑、对结果集进行处理过滤敏感信息等。 public ParameterHandler newParameterHandler(MappedStatement mappedStatem
场景 该设计多适用于MES,ERP,WMS 等管理类型的项目。 在做管理类型项目的时候,前端经常会使用到下拉框,比如:设备,工厂等等。下拉组件中一般只需要他们的ID,Name属性,而这些数据都创建于其他模块并存储在数据库中。 如图: 写一个设备的下拉组件的数据需要通过请求后端去获取,如:loca
在平时,我非常喜欢利用 CSS 去构建一些有意思的图形。 我们首先来看一个简单的例子。首先,假设我们实现一个 10x10 的格子: 此时,我们可以利用一些随机效果,优化这个图案。譬如,我们给它随机添加不同的颜色: 虽然利用了随机,随机填充了每一个格子的颜色,看着有那么点意思,但是这只是一幅杂乱
前言:CADisplayLink、NSTimer 循环引用问题 ​ CADisplayLink、NSTimer会对Target产生强引用,如果target又对他们产生强引用,那么就会引发循环引用。 @interface ViewController () @property (nonatomic
“小抄”一词大家应该不会陌生,它有个学名叫做“速查表”(cheatsheet)是用来快速找到你知识点和答案的表格,因为其有体积小、不易察觉等特点,频繁出现在考场和演讲中... 友情提示⚠️:考试作弊一时爽,抓到就是火葬场! 记得我大学时有一次考试,老师允许我们每个人带一张 A4 纸大小的“小抄
一、简介 ​ 在 iOS 应用开发中,自定义一个类一般需要继承自 NSObject 类或者 NSObject 子类,但是,NSProxy 类不是继承自 NSObject 类或者 NSObject 子类,而是一个实现了 NSObject 协议的抽象基类。 /* NSProxy.h Copyrigh
c# 实现定义一套中间SQL可以跨库执行的SQL语句 目前数据的种类非常多,每种数据都支持sql语句,但是大家发现没有每种数据的SQL都有自己的语法特性,都是SQL语句都没有一个特定的语法标准,导致开发人员在开发的过程中无法任意选库(如果用自己不熟的库都会要学习一遍SQL语法),主要是学习成本太高
原文: https://mikeash.com/pyblog/objc_msgsends-new-prototype.html 总结 : objc_msgSend 类型申明改变的原因: 让错误在编译的时候发生,而不是等到运行时。 为什么有 运行时错误 : ABI 的错配,调用方的ABI (对参数的
首先网上很多教程是关于使用swift SMAMB2包的,大部分都是 pod "SMAMB2" 这种方式还是非常简单的,如果仅仅是这样还不至于专门写一篇文章来纪念他。问题就出在我的项目需要用到SMB协议去读取文件,但是并不是直接读取! 通俗一点来讲就是我的用法和 SMAMB2包提供的用法不同!
前言 ​ 所谓的 APP 和 H5 打通,是指 H5 集成 JavaScript 数据采集 SDK 后,H5 触发的事件不直接同步给服务器,而是先发给 APP 端的数据采集 SDK,经过 APP 端数据采集 SDK 二次加工处理后存入本地缓存再进行同步。 一、App 与 H5 打通原因 1.1 数
1 准备环境 在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求: Xcode 12.0 或以上版本。 iOS 9.0 或以上版本且支持音视频的 iOS 设备。 iOS 设备已经连接到 Internet。 2 项目准备 2.1 创建项目 进入即构官网,在【ZEGO控制台】
MAUI模板项目闪退问题 在MAUI最初发布的时候就曾创建过几个模板项目进行体验过,没遇到什么坑。由于最近需要开发针对餐饮行业的收银机(安卓系统)开发一款应用,这种收银机一般配置不咋滴,系统版本和性能也肯定比不上我们自己使用的手机。在做技术选型时首先想到了MAUI,备选Flutter,React
我对ASP的感情,跟大海一样深。我用它实现了第一个动态网页,也用它做了毕业设计,毕业设计的名字是《毕业设计管理系统》(是不是有点绕)。在 PHP 和 ASP.NET、Java 高歌猛进的今天,很少程序员还在使用ASP了。 1996年微软公司推出 ASP(Active Server Page),很快
本文最初发表于博客园,并在GitHub上持续更新前端的系列文章。欢迎在GitHub上关注我,一起入门和进阶前端。 以下是正文。 前言 本文主要内容: 过渡:transition 2D 转换 transform 3D 转换 transform 动画:animation 过渡:
前言 前端侧重于人机交互和用户体验,后端侧重于业务逻辑和大规模数据处理。理论上,面向用户的产品里,所有问题(包括产品、设计、后端、甚至看不见的问题)的表现形式,都会暴露在前端,而只有部分问题(数据问题、计算问题、安全问题等)暴露在后端,这就意味着前端起到了至关重要的承载和连接作用。 前端技术的更新
前言 ​ 采集应用程序崩溃信息,主要分为以下两种场景: ​ NSException 异常 ​ Unix 信号异常 一、NSException 异常 ​ NSException 异常是 Objective-C 代码抛出的异常。在 iOS 应用程序中,最常见就是通过 @throw 抛出的异常。比如,常
Apple 今日举办了年度 Apple 设计大奖颁奖仪式,表彰 12 款出类拔萃的 app 与游戏佳作。今年的获奖者包括来自全球各地的开发者。他们通过 app 呈现锐意创新、别出心裁的优美设计体验,以远见、决心和才华为用户带来启迪。本届设计大奖与去年一样,设立了兼容并蓄、乐趣横生、优越互动、社会影

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