ds Mac版已出,使用 Substance 3D Designer,创建无缝材料和图案、图像过滤器、环境光,甚至 3D 模型。让您的每个资产都可以输出无限的变化。

详情:Substance 3D Designer for mac(DS三维材质纹理制作) 

 

 

 软件介绍

Substance 3D Designer ,这是一款十分专业的创意设计软件,非常适合设计行业的人员使用,它可以为使用者提供一站式的模型设计服务,从零到3D模型的完成,都能在软件中实现,同时设计师还能在软件内创建专属于你自己的纹理材质和模型模板。软件的资源库中还为用户准备了海量的模型节点,你可以直接提取使用,当然也可以自己创建一个全新的模型节点,这些都是允许的。软件的应用范围也十分广泛,比如游戏设计行业、影视动画行业等等都能用到该软件。软件支持直接将素材导入到其他软件当中,方便用户进行下一步编辑,非常人性化。在最新的版本中还加入了创意云生态系统,该系统可以提升3D创意探索新领域的能力,让设计师有更大的舞台发挥自己的创意。

功能介绍

材料创作的行业标准。

Substance 3D Designer 用于许多行业,是大多数视频游戏和视觉效果材料管道的核心。大多数 3D 创建工具都支持 Substance 参数化材料,并将无缝集成到任何工作流程中。将您的材料直接发送到 Substance 3D PAInter 和 Stager。

非破坏性、非线性。

基于节点的工作流允许您使用多种方法。该过程的任何步骤都可以在以后修改。尝试一切,随时调整。

无限可能,无限组合。

Designer 带有丰富的节点库,可让您从头开始创建资产。以 Substance 3D 资产和 Substance 3D 社区资产中的数千种材料为基础并从中学习。

超越材料。

生成动态 3D 模型,或组合现有元素,如曲线和 kitbash 模型。创建参数化环境灯光以在 Substance 3D 支持的任何应用程序中使用。

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/aurora-123/p/16635719.html

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