#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <WinSock2.h>

std::string GetLastErrorMessage() {
    DWORD errorCode = WSAGetLastError();
    LPSTR errorMessage = nullptr;

    DWORD result = FormatMessageA(
        FORMAT_MESSAGE_ALLOCATE_BUFFER | FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM | FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS,
        NULL, errorCode, MAKELANGID(LANG_NEUTRAL, SUBLANG_DEFAULT),
        (LPSTR)&errorMessage, 0, NULL);

    if (result == 0) {
        return "Failed to get error message";
    }

    std::string errorMessageStr(errorMessage);
    LocalFree(errorMessage);

    return errorMessageStr;
}

int main() {
    // 在此进行Winsock初始化

    // 进行网络操作,发生错误时获取错误信息
    int result = /* Your network operation */;
    if (result == SOCKET_ERROR) {
        std::string errorMessage = GetLastErrorMessage();
        std::cout << "Error: " << errorMessage << std::endl;
    }

    // 清理Winsock资源

    return 0;
}

在上述示例中,我们定义了一个GetLastErrorMessage()函数,该函数使用FormatMessageA()函数将错误代码转换为字符串信息。首先,我们调用WSAGetLastError()获取最后一次错误的错误代码。然后,我们使用FormatMessageA()函数来将错误代码转换为相应的错误消息字符串。

请注意,我们在FormatMessageA()函数的dwFlags参数中设置了一些标志,包括FORMAT_MESSAGE_FROM_SYSTEM表示从系统中获取错误消息,FORMAT_MESSAGE_IGNORE_INSERTS表示忽略任何插入参数。我们还使用了MAKELANGID()宏来确定错误消息的语言。

在应用程序的主体逻辑中,当发生网络操作错误时,我们可以调用GetLastErrorMessage()函数来获取错误消息,并相应地处理错误情况。

请注意,上述示例假设你已经初始化了Winsock并进行了必要的网络操作。确保在使用WSAGetLastError()获取错误代码之前,你已经进行了相应的网络操作。

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/c9080/p/17554540.html

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