注:本文隶属于《理解ASP.NET Core》系列文章,请查看置顶博客或点击此处查看全文目录
之前,我们已经了解了ASP.NET Core中的身份认证,现在,我们来聊一下授权。
老规矩,示例程序源码XXTk.Auth.Samples已经提交了,需要的请自取。
概述
ASP.NET Core中的授权方式有很多,我们一起了解一下其中三种较为常见的方式:
- 基于角色的授权
- 基于声明的授权
- 基于策略的授权
其中,基于策略的授权是我们要了解的重点。
在进入正文之前,我们要先认识一个很重要的特性——AuthorizeAttribute
,通过它,我们可以很方便的针对Controller、Action等维度进行权限控制:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public class AuthorizeAttribute : Attribute, IAuthorizeData
{
public AuthorizeAttribute() { }
public AuthorizeAttribute(string policy)
{
Policy = policy;
}
// 策略
public string? Policy { get; set; }
// 角色,可以通过英文逗号将多个角色分隔开,从而形成一个列表
public string? Roles { get; set; }
// 身份认证方案,可以通过英文逗号将多个身份认证方案分隔开,从而形成一个列表
public string? AuthenticationSchemes { get; set; }
}
另外,为了方便测试,我们先添加一下基于Cookie的身份认证:
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddAuthentication(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme)
.AddCookie(options =>
{
options.Cookie.Name = "auth";
// 用户未登录时返回401
options.Events.OnRedirectToLogin = context =>
{
context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status401Unauthorized;
return Task.CompletedTask;
};
// 用户无权限访问时返回403
options.Events.OnRedirectToAccessDenied = context =>
{
context.Response.StatusCode = StatusCodes.Status403Forbidden;
return Task.CompletedTask;
};
});
}
public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
{
app.UseRouting();
app.UseAuthentication();
app.UseAuthorization();
app.UseEndpoints(endpoints =>
{
endpoints.MapControllers();
});
}
}
在Configure
中,通过app.UseAuthorization()
将授权中间件AuthorizationMiddleware
添加到了请求管道。
基于角色的授权
顾名思义,基于角色的授权就是检查用户是否拥有指定角色,如果是则授权通过,否则不通过。
我们先看一个简单的例子:
[Authorize(Roles = "Admin")]
public string GetForAdmin()
{
return "Admin only";
}
这里,我们将AuthorizeAttribute
特性的Roles
属性设置为了Admin
,也就是说,如果用户想要访问GetForAdmin
接口,则必须拥有角色Admin。
如果某个接口想要允许多个角色访问,该怎么做呢?很简单,通过英文逗号(,)分隔多个角色即可:
[Authorize(Roles = "Developer,Tester")]
public string GetForDeveloperOrTester()
{
return "Developer || Tester";
}
就像上面这样,通过逗号将Developer
和Tester
分隔开来,当接到请求时,若用户拥有角色Developer和Tester其一,就允许访问该接口。
最后,如果某个接口要求用户必须同时拥有多个角色时才允许访问,那我们可以通过添加多个AuthorizeAttribute
特性来达到目的:
[Authorize(Roles = "Developer")]
[Authorize(Roles = "Tester")]
public string GetForDeveloperAndTester()
{
return "Developer && Tester";
}
只有当用户同时拥有角色Developer
和Tester
时,才允许访问该接口。
你现在可能已经迫不及待要亲自验证一下了,不过你还记得如何设置用户的角色吗?我们在身份认证的文章中介绍过,在颁发身份票据时,可以通过声明添加角色,例如:
public async Task<IActionResult> LoginForAdmin()
{
var identity = new ClaimsIdentity(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme);
identity.AddClaims(new[]
{
new Claim(ClaimTypes.NameIdentifier, Guid.NewGuid().ToString("N")),
new Claim(ClaimTypes.Name, "AdminOnly"),
// 添加角色Admin
new Claim(ClaimTypes.Role, "Admin")
});
var principal = new ClaimsPrincipal(identity);
await HttpContext.SignInAsync(CookieAuthenticationDefaults.AuthenticationScheme, principal);
return Ok();
}
由于篇幅限制,其他的登录代码就不贴了,可以在示例程序中找到。
基于声明的授权
上面介绍的基于角色的授权,实际上就是基于声明中的“角色”来实现的,而基于声明的授权,则将范围扩展到了所有声明(而不仅仅是角色)。
基于声明的授权,是在基于策略的授权基础上实现的。为什么这么说呢?因为我们需要通过添加策略来使用声明:
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddAuthorization(options =>
{
// ... 可以在此处添加策略
});
}
}
一个简单的声明策略如下:
options.AddPolicy("RankClaim", policy => policy.RequireClaim("Rank"));
该策略名称为RankClaim
,要求用户具有声明Rank
,具体Rank对应的值是多少,不关心,只要有这个声明就好了。
当然,我们也可以将Rank的值限定一下:
options.AddPolicy("RankClaimP3", policy => policy.RequireClaim("Rank", "P3"));
options.AddPolicy("RankClaimM3", policy => policy.RequireClaim("Rank", "M3"));
我们添加了两条策略:RankClaimP3
和RankClaimM3
,除了要求用户具有声明Rank
外,还分别要求Rank的值为P3
和M3
。
类似于基于角色的声明,我们也可以添加“Or”、“And”逻辑的策略:
options.AddPolicy("RankClaimP3OrM3", policy => policy.RequireClaim("Rank", "P3", "M3"));
options.AddPolicy("RankClaimP3AndM3", policy => policy.RequireClaim("Rank", "P3").RequireClaim("Rank", "M3"));
策略RankClaimP3OrM3
要求用户具有声明Rank
,且值为P3
或M3
即可;而策略RankClaimP3AndM3
要求用户具有声明Rank
,且值必须同时包含P3
和M3
。
策略的用法与之前的类似(注意策略不能像角色一样通过逗号分隔):
// 仅要求用户具有声明“Rank”,不关心值是多少
[Authorize(Policy = "RankClaim")]
public string GetForRankClaim()
{
return "Rank claim only";
}
// 要求用户具有声明“Rank”,且值为“M3”
[HttpGet("GetForRankClaimP3")]
[Authorize(Policy = "RankClaimP3")]
public string GetForRankClaimP3()
{
return "Rank claim P3";
}
// 要求用户具有声明“Rank”,且值为“P3” 或 “M3”
[Authorize(Policy = "RankClaimP3OrM3")]
public string GetForRankClaimP3OrM3()
{
return "Rank claim P3 || M3";
}
表示“And”逻辑的策略可以有两种写法:
// 要求用户具有声明“Rank”,且值为“P3” 和 “M3”
[Authorize(Policy = "RankClaimP3AndM3")]
public string GetForRankClaimP3AndM3V1()
{
return "Rank claim P3 && M3";
}
// 要求用户具有声明“Rank”,且值为“P3” 和 “M3”
[Authorize(Policy = "RankClaimP3")]
[Authorize(Policy = "RankClaimM3")]
public string GetForRankClaimP3AndM3V2()
{
return "Rank claim P3 && M3";
}
另外,有时候声明策略略微有些复杂,可以使用RequireAssertion
来实现:
options.AddPolicy("ComplexClaim", policy => policy.RequireAssertion(context =>
context.User.HasClaim(c => (c.Type == "Rank" || c.Type == "Name") && c.Issuer == "Issuer")));
基于策略的授权
通常来说,以上两种授权方式仅适用于较为简单的业务场景,而当业务场景比较复杂时,它俩就显得无能为力了。因此,我们必须能够设计更加自由的策略,也就是基于策略的授权。
基于策略的授权,我打算将其分成两种类型来介绍:简单策略和动态策略。
简单策略
在上面,我们制定策略时,使用了大量的RequireXXX
,我们也希望能够将自定义策略封装一下,当然,你可以写一些扩展方法,不过我更加推荐使用IAuthorizationRequirement
和IAuthorizationHandler
。
现在,我们虚构一个场景:网吧管理,未满18岁的人员不准入内,只允许年满18岁的成年人进入。为此,我们需要一个限定最小年龄的要求:
public class MinimumAgeRequirement : IAuthorizationRequirement
{
public MinimumAgeRequirement(int minimumAge) =>
MinimumAge = minimumAge;
public int MinimumAge { get; }
}
现在,要求有了,我们还需要一个授权处理器,来校验用户是否真的达到了指定年龄:
public class MinimumAgeAuthorizationHandler : AuthorizationHandler<MinimumAgeRequirement>
{
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, MinimumAgeRequirement requirement)
{
// 这里生日信息可以从其他地方获取,如数据库,不限于声明
var dateOfBirthClaim = context.User.FindFirst(c => c.Type == ClaimTypes.DateOfBirth);
if (dateOfBirthClaim is null)
{
return Task.CompletedTask;
}
var today = DateTime.Today;
var dateOfBirth = Convert.ToDateTime(dateOfBirthClaim.Value);
int calculatedAge = today.Year - dateOfBirth.Year;
if (dateOfBirth > today.AddYears(-calculatedAge))
{
calculatedAge--;
}
// 若年龄达到最小年龄要求,则授权通过
if (calculatedAge >= requirement.MinimumAge)
{
context.Succeed(requirement);
}
return Task.CompletedTask;
}
}
当校验通过时,调用context.Succeed
来指示授权通过。当校验不通过时,我们有两种处理方式:
- 一种是直接返回
Task.CompletedTask
,这将允许后续的Handler继续进行校验,这些Handler中任意一个认证通过,都视为该用户授权通过。 - 另一种是通过调用
context.Fail
来指示授权不通过,并且后续的Handler仍会执行(即使后续的Handler有授权通过的,也视为授权不通过)。如果你想在调用context.Fail
后,立即返回而不再执行后续的Handler,可以将选项AuthorizationOptions
的属性InvokeHandlersAfterFailure
设置为false
来达到目的,默认为true
。
现在,我们给虚构的场景增加一个授权逻辑:当用户未满18岁,但是其角色为网吧老板时,也允许其入内。
为了实现这个逻辑,我们再增加一个授权处理器:
public class MinimumAgeAnotherAuthorizationHandler : AuthorizationHandler<MinimumAgeRequirement>
{
protected override Task HandleRequirementAsync(AuthorizationHandlerContext context, MinimumAgeRequirement requirement)
{
var isBoss = context.User.IsInRole("InternetBarBoss");
if (isBoss)
{
context.Succeed(requirement);
}
return Task.CompletedTask;
}
}
授权要求和授权处理器我们都已经实现了,接下来就是添加策略了,不过在这之前,不要忘了注入我们的要求和授权处理器:
public class Startup
{
public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandler, MinimumAgeAuthorizationHandler>());
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandler, MinimumAgeAnotherAuthorizationHandler>());
services.AddAuthorization(options =>
{
options.AddPolicy("AtLeast18Age", policy => policy.Requirements.Add(new MinimumAgeRequirement(18)));
});
}
}
需要注意的是,我们可以将Handler注册为任意的生命周期,不过,当Handler中依赖其他服务时,一定要注意生命周期提升的问题。
我们添加了一个名为AtLeast18Age
的策略,该策略创建了一个MinimumAgeRequirement
实例,要求最低年龄为18岁,并将其添加到了policy
的Requirements
属性中。
你可以写一个类似的接口进行测试:
[Authorize(Policy = "AtLeast18Age")]
public string GetForAtLeast18Age()
{
return "At least 18 age";
}
最后,多说一句,如果你想让一个Handler可以同时处理多个Requirement,可以这样做:
public class MultiRequirementsAuthorizationHandler : IAuthorizationHandler
{
public Task HandleAsync(AuthorizationHandlerContext context)
{
var pendingRequirements = context.PendingRequirements;
foreach (var requirement in pendingRequirements)
{
if (requirement is Custom1Requirement)
{
// ... 一些校验
context.Succeed(requirement);
}
else if (requirement is Custom2Requirement)
{
// ... 一些校验
context.Succeed(requirement);
}
}
return Task.CompletedTask;
}
}
public class Custom1Requirement : IAuthorizationRequirement
{
}
public class Custom2Requirement : IAuthorizationRequirement
{
}
动态策略
现在,问题又来了,如果我们的场景有多种年龄限制,比如有的要求18岁,有的要求20,还有的只要求10岁,我们总不能一个个的把这些策略都提前创建好吧,要搞死人...如果能够动态地创建策略就好了!
下面我们尝试动态地创建多种最小年龄策略:
首先,继承AuthorizeAttribute
来实现一个自定义授权特性MinimumAgeAuthorizeAttribute
:
public class MinimumAgeAuthorizeAttribute : AuthorizeAttribute
{
// 策略名前缀
public const string PolicyPrefix = "MinimumAge";
// 通过构造函数传入最小年龄
public MinimumAgeAuthorizeAttribute(int minimumAge) =>
MinimumAge = minimumAge;
public int MinimumAge
{
get
{
// 从策略名中解析出最小年龄
if (int.TryParse(Policy[PolicyPrefix.Length..], out var age))
{
return age;
}
return default;
}
set
{
// 生成动态的策略名,如 MinimumAge18 表示最小年龄为18的策略
Policy = $"{PolicyPrefix}{value}";
}
}
}
逻辑很简单,就是将策略名前缀+传入的最小年龄参数动态地拼接为一个策略名,并且还可以通过策略名反向解析出最小年龄。
好了,现在策略名可以动态创建了,那下一步就是根据策略名动态创建出策略实例了,可以通过替换接口IAuthorizationPolicyProvider
的默认实现来达到目的:
public class AppAuthorizationPolicyProvider : IAuthorizationPolicyProvider
{
// 引用自第三方库 Nito.AsyncEx
private static readonly AsyncLock _mutex = new();
private readonly AuthorizationOptions _authorizationOptions;
public AppAuthorizationPolicyProvider(IOptions<AuthorizationOptions> options)
{
BackupPolicyProvider = new DefaultAuthorizationPolicyProvider(options);
_authorizationOptions = options.Value;
}
// 若不需要自定义实现,则均使用默认的
private DefaultAuthorizationPolicyProvider BackupPolicyProvider { get; }
public async Task<AuthorizationPolicy> GetPolicyAsync(string policyName)
{
if(policyName is null) throw new ArgumentNullException(nameof(policyName));
// 若策略实例已存在,则直接返回
var policy = await BackupPolicyProvider.GetPolicyAsync(policyName);
if(policy is not null)
{
return policy;
}
using (await _mutex.LockAsync())
{
var policy = await BackupPolicyProvider.GetPolicyAsync(policyName);
if(policy is not null)
{
return policy;
}
if (policyName.StartsWith(MinimumAgeAuthorizeAttribute.PolicyPrefix, StringComparison.OrdinalIgnoreCase)
&& int.TryParse(policyName[MinimumAgeAuthorizeAttribute.PolicyPrefix.Length..], out var age))
{
// 动态创建策略
var builder = new AuthorizationPolicyBuilder();
// 添加 Requirement
builder.AddRequirements(new MinimumAgeRequirement(age));
policy = builder.Build();
// 将策略添加到选项
_authorizationOptions.AddPolicy(policyName, policy);
return policy;
}
}
return null;
}
public Task<AuthorizationPolicy> GetDefaultPolicyAsync()
{
return BackupPolicyProvider.GetDefaultPolicyAsync();
}
public Task<AuthorizationPolicy> GetFallbackPolicyAsync()
{
return BackupPolicyProvider.GetFallbackPolicyAsync();
}
}
最后,只需要注入一下服务就好啦:
services.AddTransient<IAuthorizationPolicyProvider, AppAuthorizationPolicyProvider>();
现在你就可以使用MinimumAgeAuthorizeAttribute
进行授权了,比如限制最小年龄20岁:
[MinimumAgeAuthorize(20)]
public string GetForAtLeast20Age()
{
return "At least 20 age";
}
设计原理
现在,基础用法我们已经了解了,接下来就一起学习一下它背后的原理吧。
鉴于涉及到的源码较多,所以为了控制文章长度,下面只列举核心代码。
首先,我们再熟悉一下AuthorizeAttribute
:
public interface IAuthorizeData
{
// 策略
string? Policy { get; set; }
// 角色,可以通过英文逗号将多个角色分隔开,从而形成一个列表
string? Roles { get; set; }
// 身份认证方案,可以通过英文逗号将多个身份认证方案分隔开,从而形成一个列表
string? AuthenticationSchemes { get; set; }
}
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class | AttributeTargets.Method, AllowMultiple = true, Inherited = true)]
public class AuthorizeAttribute : Attribute, IAuthorizeData
{
public AuthorizeAttribute() { }
public AuthorizeAttribute(string policy)
{
Policy = policy;
}
public string? Policy { get; set; }
public string? Roles { get; set; }
public string? AuthenticationSchemes { get; set; }
}
Attribute
自然不必多说,我们要注意的是AuthorizeAttribute
实现的接口为IAuthorizeData
。
接下来我们从services.AddAuthorization
入手,看看针对授权都注册了哪些服务:
你可能会疑问,即使我没有显式的添加
services.AddAuthorization
这行代码,程序也不会报错,其实这个我们在前文 Startup 中就提到过,services.AddControllers()
中会默认调用AddAuthorization
。
public static IServiceCollection AddAuthorization(this IServiceCollection services)
{
services.AddAuthorizationCore();
services.AddAuthorizationPolicyEvaluator();
return services;
}
public static IServiceCollection AddAuthorizationCore(this IServiceCollection services)
{
services.AddOptions();
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationService, DefaultAuthorizationService>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationPolicyProvider, DefaultAuthorizationPolicyProvider>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandlerProvider, DefaultAuthorizationHandlerProvider>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationEvaluator, DefaultAuthorizationEvaluator>());
services.TryAdd(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandlerContextFactory, DefaultAuthorizationHandlerContextFactory>());
services.TryAddEnumerable(ServiceDescriptor.Transient<IAuthorizationHandler, PassThroughAuthorizationHandler>());
return services;
}
public static IServiceCollection AddAuthorizationPolicyEvaluator(this IServiceCollection services)
{
services.TryAddSingleton<AuthorizationPolicyMarkerService>();
services.TryAddTransient<IPolicyEvaluator, PolicyEvaluator>();
services.TryAddTransient<IAuthorizationMiddlewareResultHandler, AuthorizationMiddlewareResultHandler>();
return services;
}
我们整理下这里注册了哪些接口:
IAuthorizationService
IAuthorizationPolicyProvider
IAuthorizationHandlerProvider
IAuthorizationEvaluator
IAuthorizationHandlerContextFactory
IAuthorizationHandler
AuthorizationPolicyMarkerService
IPolicyEvaluator
IAuthorizationMiddlewareResultHandler
这里面有几个接口是我们之前见过的,比如IAuthorizationPolicyProvider
、IAuthorizationHandler
。不着急研究其他几个接口的作用,咱们接着看下AuthorizationOptions
:
public class AuthorizationOptions
{
// 存放添加的策略,策略名不分区大小写
private Dictionary<string, AuthorizationPolicy> PolicyMap { get; } = new Dictionary<string, AuthorizationPolicy>(StringComparer.OrdinalIgnoreCase);
// 授权失败后,后续的 IAuthorizationHandler 是否还继续执行
public bool InvokeHandlersAfterFailure { get; set; } = true;
// 默认策略:身份认证通过的用户
public AuthorizationPolicy DefaultPolicy { get; set; } = new AuthorizationPolicyBuilder().RequireAuthenticatedUser().Build();
// 回退策略
public AuthorizationPolicy? FallbackPolicy { get; set; }
public void AddPolicy(string name, AuthorizationPolicy policy)
{
PolicyMap[name] = policy;
}
public void AddPolicy(string name, Action<AuthorizationPolicyBuilder> configurePolicy)
{
var policyBuilder = new AuthorizationPolicyBuilder();
configurePolicy(policyBuilder);
PolicyMap[name] = policyBuilder.Build();
}
public AuthorizationPolicy? GetPolicy(string name)
{
if (PolicyMap.TryGetValue(name, out var value))
{
return value;
}
return null;
}
}
默认策略与回退策略不同:
- 默认策略,是指当接口标注了
Authorize
,但是未明确指定策略时,应使用的策略 - 回退策略,是指当某个接口未标注
Authorize
时,应使用的策略,且该值是可以为空的
接下来看中间件的注册app.UseAuthorization()
:
public static class AuthorizationAppBuilderExtensions
{
public static IApplicationBuilder UseAuthorization(this IApplicationBuilder app)
{
VerifyServicesRegistered(app);
return app.UseMiddleware<AuthorizationMiddleware>();
}
private static void VerifyServicesRegistered(IApplicationBuilder app)
{
if (app.ApplicationServices.GetService(typeof(AuthorizationPolicyMarkerService)) == null)
{
throw new InvalidOperationException(...);
}
}
}
internal class AuthorizationPolicyMarkerService
{
}
从这里,我们得知了AuthorizationPolicyMarkerService
的作用,就是为了确保在注册授权中间件之前,我们已经调用过了UseAuthorization
,注册了全部所需要的服务。
接下来,深入AuthorizationMiddleware
的实现:
public class AuthorizationMiddleware
{
private const string SuppressUseHttpContextAsAuthorizationResource = "Microsoft.AspNetCore.Authorization.SuppressUseHttpContextAsAuthorizationResource";
private readonly RequestDelegate _next;
private readonly IAuthorizationPolicyProvider _policyProvider;
public AuthorizationMiddleware(RequestDelegate next, IAuthorizationPolicyProvider policyProvider)
{
_next = next ?? throw new ArgumentNullException(nameof(next));
_policyProvider = policyProvider ?? throw new ArgumentNullException(nameof(policyProvider));
}
public async Task Invoke(HttpContext context)
{
var endpoint = context.GetEndpoint();
// ... 省略部分代码
// AuthorizeAttribute 就实现了接口 IAuthorizeData,从这里也就可以得到我们的授权数据
var authorizeData = endpoint?.Metadata.GetOrderedMetadata<IAuthorizeData>() ?? Array.Empty<IAuthorizeData>();
// 1. 将所有授权要求组装到一个策略实例中
var policy = await AuthorizationPolicy.CombineAsync(_policyProvider, authorizeData);
// 无授权策略,则无需进行授权校验
if (policy == null)
{
await _next(context);
return;
}
// IPolicyEvaluator 的默认声明周期是 Transient,而该中间件的生命周期是 Singleton,
// 所以该服务不建议注入到构造函数
var policyEvaluator = context.RequestServices.GetRequiredService<IPolicyEvaluator>();
// 2. 认证
var authenticateResult = await policyEvaluator.AuthenticateAsync(policy, context);
// 3. 如果标记了 AllowAnonymousAttribute 特性,则跳过授权校验
if (endpoint?.Metadata.GetMetadata<IAllowAnonymous>() != null)
{
await _next(context);
return;
}
object? resource;
if (AppContext.TryGetSwitch(SuppressUseHttpContextAsAuthorizationResource, out var useEndpointAsResource) && useEndpointAsResource)
{
resource = endpoint;
}
else
{
resource = context;
}
// 4. 授权
var authorizeResult = await policyEvaluator.AuthorizeAsync(policy, authenticateResult, context, resource);
// 5. 针对授权结果,进行不同的响应处理
var authorizationMiddlewareResultHandler = context.RequestServices.GetRequiredService<IAuthorizationMiddlewareResultHandler>();
await authorizationMiddlewareResultHandler.HandleAsync(_next, context, policy, authorizeResult);
}
}
从这里可以看出,授权的所有方式,都是基于策略来实现的。
下面我们一步步来分析它。先看第1步,了解它是如何将多种授权要求组装为一个策略的:
public class AuthorizationPolicy
{
public static async Task<AuthorizationPolicy?> CombineAsync(IAuthorizationPolicyProvider policyProvider, IEnumerable<IAuthorizeData> authorizeData)
{
// ... 省略部分代码
AuthorizationPolicyBuilder? policyBuilder = null;
foreach (var authorizeDatum in authorizeData)
{
if (policyBuilder == null)
{
policyBuilder = new AuthorizationPolicyBuilder();
}
// 先处理策略
var useDefaultPolicy = true;
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(authorizeDatum.Policy))
{
// 通过指定的策略名获取策略实例
var policy = await policyProvider.GetPolicyAsync(authorizeDatum.Policy);
if (policy == null)
{
throw new InvalidOperationException(...);
}
policyBuilder.Combine(policy);
useDefaultPolicy = false;
}
// 再处理角色
var rolesSplit = authorizeDatum.Roles?.Split(',');
if (rolesSplit?.Length > 0)
{
var trimmedRolesSplit = rolesSplit.Where(r => !string.IsNullOrWhiteSpace(r)).Select(r => r.Trim());
// 将角色要求添加到策略
policyBuilder.RequireRole(trimmedRolesSplit);
useDefaultPolicy = false;
}
// 最后处理认证方案
var authTypesSplit = authorizeDatum.AuthenticationSchemes?.Split(',');
if (authTypesSplit?.Length > 0)
{
foreach (var authType in authTypesSplit)
{
if (!string.IsNullOrWhiteSpace(authType))
{
// 将认证方案要求添加到策略
policyBuilder.AuthenticationSchemes.Add(authType.Trim());
}
}
}
if (useDefaultPolicy)
{
// 添加默认策略
policyBuilder.Combine(await policyProvider.GetDefaultPolicyAsync());
}
}
// 如果此时还没有策略,则查看是否存在回退策略,如果有,则返回
if (policyBuilder == null)
{
var fallbackPolicy = await policyProvider.GetFallbackPolicyAsync();
if (fallbackPolicy != null)
{
return fallbackPolicy;
}
}
// 返回当前组装的策略实例
return policyBuilder?.Build();
}
}
整体逻辑已经通过注释给出了,就不多做解释了。我们来看一下IAuthorizationPolicyProvider
,在之前我们就已经认识它了,这里也用到了:
public interface IAuthorizationPolicyProvider
{
Task<AuthorizationPolicy?> GetPolicyAsync(string policyName);
Task<AuthorizationPolicy> GetDefaultPolicyAsync();
Task<AuthorizationPolicy?> GetFallbackPolicyAsync();
}
从名字我们可以看出,该接口用于提供授权策略实例。
该接口有三个方法:
GetPolicyAsync
:根据策略名获取策略实例GetDefaultPolicyAsync
:获取默认策略,当我们指明了要进行授权校验,但没有设定任何授权要求(如策略名、角色、身份认证方案等)时,会使用默认策略。GetFallbackPolicyAsync
:获取回退策略,当我们没有指定任何授权校验时,会使用回退策略。如果回退策略为null
,则跳过授权校验。
下面就看下该接口的默认实现DefaultAuthorizationPolicyProvider
:
public class DefaultAuthorizationPolicyProvider : IAuthorizationPolicyProvider
{
private readonly AuthorizationOptions _options;
private Task<AuthorizationPolicy>? _cachedDefaultPolicy;
private Task<AuthorizationPolicy?>? _cachedFallbackPolicy;
public DefaultAuthorizationPolicyProvider(IOptions<AuthorizationOptions> options)
{
_options = options.Value;
}
public virtual Task<AuthorizationPolicy?> GetPolicyAsync(string policyName)
{
// 从 AuthorizationOptions 中查找已添加的策略实例
return Task.FromResult(_options.GetPolicy(policyName));
}
public Task<AuthorizationPolicy> GetDefaultPolicyAsync()
{
// 取 AuthorizationOptions 中配置的 DefaultPolicy
if (_cachedDefaultPolicy == null || _cachedDefaultPolicy.Result != _options.DefaultPolicy)
{
_cachedDefaultPolicy = Task.FromResult(_options.DefaultPolicy);
}
return _cachedDefaultPolicy;
}
public Task<AuthorizationPolicy?> GetFallbackPolicyAsync()
{
// 取 AuthorizationOptions 中配置的 FallbackPolicy
if (_cachedFallbackPolicy == null || _cachedFallbackPolicy.Result != _options.FallbackPolicy)
{
_cachedFallbackPolicy = Task.FromResult(_options.FallbackPolicy);
}
return _cachedFallbackPolicy;
}
}
OK,IAuthorizationPolicyProvider
我们就看到这。
下面,我们回到AuthorizationMiddleware
,继续往下来到第2步,出现了新接口IPolicyEvaluator
:
public interface IPolicyEvaluator
{
Task<AuthenticateResult> AuthenticateAsync(AuthorizationPolicy policy, HttpContext context);
Task<PolicyAuthorizationResult> AuthorizeAsync(AuthorizationPolicy policy, AuthenticateResult authenticationResult, HttpContext context, object? resource);
}
该接口用于评估身份认证和授权结果,分别产出AuthenticateResult
和PolicyAuthorizationResult
。
该接口有两个方法:
AuthenticateAsync
:根据策略中提供的方案进行身份认证,生成认证结果AuthorizeAsync
:根据策略和认证结果进行授权,生成授权结果
该接口的默认实现类为PolicyEvaluator
:
public class PolicyEvaluator : IPolicyEvaluator
{
private readonly IAuthorizationService _authorization;
public PolicyEvaluator(IAuthorizationService authorization)
{
_authorization = authorization;
}
public virtual async Task<AuthenticateResult> AuthenticateAsync(AuthorizationPolicy policy, HttpContext context)
{
// 策略中指定了身份认证方案
if (policy.AuthenticationSchemes != null && policy.AuthenticationSchemes.Count > 0)
{
// 将多个身份认证方案的结果进行合并
ClaimsPrincipal? newPrincipal = null;
foreach (var scheme in policy.AuthenticationSchemes)
{
var result = await context.AuthenticateAsync(scheme);
if (result != null && result.Succeeded)
{
newPrincipal = SecurityHelper.MergeUserPrincipal(newPrincipal, result.Principal);
}
}
if (newPrincipal != null)
{
context.User = newPrincipal;
return AuthenticateResult.Success(new AuthenticationTicket(newPrincipal, string.Join(";", policy.AuthenticationSchemes)));
}
else
{
context.User = new ClaimsPrincipal(new ClaimsIdentity());
return AuthenticateResult.NoResult();
}
}
// 是否通过了默认的身份认证方案
return (context.User?.Identity?.IsAuthenticated ?? false)
? AuthenticateResult.Success(new AuthenticationTicket(context.User, "context.User"))
: AuthenticateResult.NoResult();
}
public virtual async Task<PolicyAuthorizationResult> AuthorizeAsync(AuthorizationPolicy policy, AuthenticateResult authenticationResult, HttpContext context, object? resource)
{
var result = await _authorization.AuthorizeAsync(context.User, resource, policy);
if (result.Succeeded)
{
return PolicyAuthorizationResult.Success();
}
// 授权失败时:
// 若身份认证通过,则返回Forbid
// 若身份认证未通过,则发出质询
return (authenticationResult.Succeeded)
? PolicyAuthorizationResult.Forbid(result.Failure)
: PolicyAuthorizationResult.Challenge();
}
}
从这里,我们可以看出,如果默认的身份认证方案无法提供完整的身份认证,可以在IAuthorizeData
中指定AuthenticationSchemes
,通过它来重新进行身份认证。
这里面使用到了新的接口IAuthorizationService
,从名字也可以看出它是专门用来做授权的服务接口,真正的授权逻辑代码被封装到了该接口的实现类中,我们看下它的定义:
public interface IAuthorizationService
{
Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(ClaimsPrincipal user, object? resource, IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements);
Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(ClaimsPrincipal user, object? resource, string policyName);
}
该接口具有一个方法AuthorizeAsync
的两种重载:
- 检查用户是否满足指定资源(resource)的特定要求(requirements)
- 检查用户是否满足特定的授权策略
如果你足够细心,你会发现这两个重载并不能满足上方代码的调用,因为调用时第三个参数我们传递的是AuthorizationPolicy
类型,其实啊,它是被放到了扩展方法中。
public static class AuthorizationServiceExtensions
{
public static Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(this IAuthorizationService service, ClaimsPrincipal user, object? resource, AuthorizationPolicy policy)
{
return service.AuthorizeAsync(user, resource, policy.Requirements);
}
}
所以,从这里我们就知道了,它调用的实际上是第一个重载。
该接口的默认实现为DefaultAuthorizationService
:
public class DefaultAuthorizationService : IAuthorizationService
{
// 以下字段均为构造函数注入
private readonly AuthorizationOptions _options;
private readonly IAuthorizationHandlerContextFactory _contextFactory;
private readonly IAuthorizationHandlerProvider _handlers;
private readonly IAuthorizationEvaluator _evaluator;
private readonly IAuthorizationPolicyProvider _policyProvider;
public virtual async Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(ClaimsPrincipal user, object? resource, IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements)
{
var authContext = _contextFactory.CreateContext(requirements, user, resource);
var handlers = await _handlers.GetHandlersAsync(authContext);
foreach (var handler in handlers)
{
await handler.HandleAsync(authContext);
// 若配置为授权失败后不在调用后续Handlers
if (!_options.InvokeHandlersAfterFailure && authContext.HasFailed)
{
break;
}
}
var result = _evaluator.Evaluate(authContext);
// 省略一些代码...
return result;
}
public virtual async Task<AuthorizationResult> AuthorizeAsync(ClaimsPrincipal user, object? resource, string policyName)
{
var policy = await _policyProvider.GetPolicyAsync(policyName);
if (policy == null)
{
throw new InvalidOperationException($"No policy found: {policyName}.");
}
return await this.AuthorizeAsync(user, resource, policy);
}
}
首先,这里用到了IAuthorizationHandlerContextFactory
,它用来创建授权处理器上下文:
public interface IAuthorizationHandlerContextFactory
{
AuthorizationHandlerContext CreateContext(IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements, ClaimsPrincipal user, object? resource);
}
public class DefaultAuthorizationHandlerContextFactory : IAuthorizationHandlerContextFactory
{
public virtual AuthorizationHandlerContext CreateContext(IEnumerable<IAuthorizationRequirement> requirements, ClaimsPrincipal user, object? resource)
{
return new AuthorizationHandlerContext(requirements, user, resource);
}
}
然后,下面用到了IAuthorizationHandlerProvider
,它用来提供Handler,这些Handler包括我们之前实现的MinimumAgeAuthorizationHandler
等。
public interface IAuthorizationHandlerProvider
{
Task<IEnumerable<IAuthorizationHandler>> GetHandlersAsync(AuthorizationHandlerContext context);
}
public class DefaultAuthorizationHandlerProvider : IAuthorizationHandlerProvider
{
private readonly IEnumerable<IAuthorizationHandler> _handlers;
public DefaultAuthorizationHandlerProvider(IEnumerable<IAuthorizationHandler> handlers)
{
_handlers = handlers;
}
public Task<IEnumerable<IAuthorizationHandler>> GetHandlersAsync(AuthorizationHandlerContext context)
=> Task.FromResult(_handlers);
}
另外,这里还用到了IAuthorizationEvaluator
,该接口用于评估授权结果是成功还是失败,并将结果构造为AuthorizationResult
实例。
public interface IAuthorizationEvaluator
{
AuthorizationResult Evaluate(AuthorizationHandlerContext context);
}
public class DefaultAuthorizationEvaluator : IAuthorizationEvaluator
{
public AuthorizationResult Evaluate(AuthorizationHandlerContext context)
=> context.HasSucceeded
? AuthorizationResult.Success()
: AuthorizationResult.Failed(context.HasFailed
? AuthorizationFailure.ExplicitFail()
: AuthorizationFailure.Failed(context.PendingRequirements));
}
最后,获取到授权结果AuthorizationResult
后,我们就来到了第5步,由IAuthorizationMiddlewareResultHandler
针对不同的授权结果进行响应处理。
public interface IAuthorizationMiddlewareResultHandler
{
Task HandleAsync(RequestDelegate next, HttpContext context, AuthorizationPolicy policy, PolicyAuthorizationResult authorizeResult);
}
public class AuthorizationMiddlewareResultHandler : IAuthorizationMiddlewareResultHandler
{
public async Task HandleAsync(RequestDelegate next, HttpContext context, AuthorizationPolicy policy, PolicyAuthorizationResult authorizeResult)
{
// 需要发出质询
if (authorizeResult.Challenged)
{
if (policy.AuthenticationSchemes.Count > 0)
{
foreach (var scheme in policy.AuthenticationSchemes)
{
await context.ChallengeAsync(scheme);
}
}
else
{
await context.ChallengeAsync();
}
return;
}
// 需要响应403
else if (authorizeResult.Forbidden)
{
if (policy.AuthenticationSchemes.Count > 0)
{
foreach (var scheme in policy.AuthenticationSchemes)
{
await context.ForbidAsync(scheme);
}
}
else
{
await context.ForbidAsync();
}
return;
}
// 授权通过,继续执行管道
await next(context);
}
}
至此,容器中注册的几个服务均涉及到了,我们再来总结一下:
AuthorizationPolicyMarkerService
:用于标志已经调用过了UseAuthorization
,注册了授权所需要的全部服务。IAuthorizationService
:默认实现为DefaultAuthorizationService
,用于对用户进行授权(Authorize)。IAuthorizationHandlerContextFactory
:默认实现为DefaultAuthorizationHandlerContextFactory
,用于创建授权处理器上下文。IAuthorizationHandlerProvider
:默认实现为DefaultAuthorizationHandlerProvider
,用于提供用户授权的处理器(IAuthorizationHandler)IAuthorizationHandler
:默认实现为PassThroughAuthorizationHandler
(处理自身既是Requirement,又是Handler的类),用于提供Requirement的处理逻辑。IAuthorizationPolicyProvider
:默认实现为DefaultAuthorizationPolicyProvider
,用于提供授权策略实例(AuthorizationPolicy)。IAuthorizationEvaluator
:默认实现为DefaultAuthorizationEvaluator
,用于评估授权结果是成功还是失败,并将结果构造为AuthorizationResult
实例。IPolicyEvaluator
:默认实现为PolicyEvaluator
,用于评估身份认证和授权结果IAuthorizationMiddlewareResultHandler
:默认实现为AuthorizationMiddlewareResultHandler
,用于针对授权结果,进行不同的响应处理。
这下,当你要实现自定义操作时,只需要重写对应接口的实现就好啦。
为了方便大家理解,我将各个接口的调用关系画了一张图:
最后,大家肯定知道还有一个可以控制权限的地方,就是IAuthorizationFilter
过滤器。不过,如果没有必要,我并不推荐你使用它。因为它是mvc时代的旧产物,而且你要自己来实现一套完整的授权框架。
补充
根据我的经验,大家用的比较多的授权方案是基于权限Key的,为此,我也写了一个简单的示例程序,供大家参考:XXTk.Auth.Samples.Permission.HttpApi
文章来源: 博客园
- 还没有人评论,欢迎说说您的想法!