前言:

框架对屏蔽旋转做了很全面的封装处理,本篇来介绍一下使用屏幕旋转的相关功能。

屏幕旋转的相关方法定义:

#pragma mark 屏幕旋转
//!屏幕旋转事件:【 return true 系统调用刷新布局([self.view refleshLayoutAfterRotate];);return false 用户自己手动控制】 @isEventRotate 是旋转屏幕、还是点击事件触发。
typedef  BOOL(^OnRotate)(NSNotification* notify,BOOL isEventRotate);
//!屏幕旋转事件。
@property (nonatomic,assign) OnRotate onDeviceRotate;
//!设置当前视图支持的屏幕旋转方向
-(void)setSupportedInterfaceOrientations:(UIInterfaceOrientationMask)orientation;//!手动调用旋转屏幕。
-(STController*)rotateOrientation:(UIInterfaceOrientation)direction;

下面介绍具体的使用:

1、【手动】设置屏幕【默认】的旋转

-(void)onInit
{
    [self rotateOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];//设置旋转方向。

}

在初始化的地方,设置旋转,进入到该界面时,屏幕会自动旋转。

 

2、【允许】系统自动的屏幕旋转

-(void)onInit
{
    [self rotateOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];//设置默认方向。

    self.onDeviceRotate = ^BOOL(NSNotification *notify,BOOL isEventRotate) {
        //返回true允许旋转布局、false不允许旋转布局。
        return true;
    };
}

设置onDeviceRote属性后,可以除了可以控制系统屏蔽旋转,连手工旋转的也可以拦截。

3、设置【允许】系统自动旋转的方向。

-(void)onInit
{
    [self rotateOrientation:UIInterfaceOrientationLandscapeRight];
    
[self setSupportedInterfaceOrientations:UIInterfaceOrientationMaskLandscape];

    self.onDeviceRotate = ^BOOL(NSNotification *notify,BOOL isEventRotate) {
        return true;
    };
}

PS:

1、手工旋转的,不受支持的方向的约束。

2、设置支持的旋转方向,只能约束系统自动旋转手机产生的事件。 

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文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/cyq1162/p/13669370.html

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