Go语言的泛型是在Go 1.18版本中引入的一个新特性,它允许开发者编写可以处理不同数据类型的代码,而无需为每种数据类型都编写重复的代码。以下是关于Go语言泛型的一些关键点:

  1. 泛型是通过在函数或类型定义中使用类型参数来实现的。类型参数可以被看作是一个特殊的类型,它可以在函数或类型定义中的任何位置使用。
  2. 在函数或类型定义中,类型参数的列表是在名称后面的方括号中给出的。例如,在函数定义 func PrintSlice[T any](s []T) {...} 中,T 是一个类型参数,any 是它的约束。
  3. 约束定义了类型参数可以接受的类型范围。例如,any 约束允许类型参数接受任何类型,包括内置类型、接口类型、结构体类型等。
  4. 你可以定义自己的约束,通过定义一个接口类型,然后在类型参数列表中使用它。类型参数必须满足这个接口的所有方法。
  5. Go语言的泛型是在编译时实现的,这意味着所有的类型检查都是在编译时进行的,而不是在运行时。
  6. Go语言的泛型提供了代码复用和类型安全的优点,但是它也可能导致编译时间增加和生成的二进制文件变大。

以下是一些使用Go语言泛型的示例:

1. 泛型函数

接受一个类型参数T,并返回T类型的切片中的第一个元素。

package main

import "fmt"

func First[T any](s []T) (T, bool) {
    if len(s) == 0 {
        var zero T
        return zero, false
    }
    return s[0], true
}

func main() {
    fmt.Println(First[int]([]int{1, 2, 3}))
    fmt.Println(First[string]([]string{"Hello", "World"}))
}

2. 泛型类型

定义了一个可以存储任何类型元素的栈。

package main

import "fmt"

type Stack[T any] []T

func (s *Stack[T]) Push(v T) {
    *s = append(*s, v)
}

func (s *Stack[T]) Pop() (T, bool) {
    if len(*s) == 0 {
        var zero T
        return zero, false
    }
    index := len(*s) - 1
    element := (*s)[index]
    *s = (*s)[:index]
    return element, true
}

func main() {
    s := Stack[int]{}
    s.Push(1)
    s.Push(2)
    s.Push(3)
    fmt.Println(s.Pop())
    fmt.Println(s.Pop())
    fmt.Println(s.Pop())
}

3. 自定义约束

定义了一个函数,该函数接受一个实现了Stringer接口的类型参数。

package main

import (
    "fmt"
    "strconv"
)

type Stringer interface {
    String() string
}

func Print[T Stringer](s T) {
    fmt.Println(s.String())
}

type MyInt int

func (m MyInt) String() string {
    return strconv.Itoa(int(m))
}

func main() {
    Print[MyInt](MyInt(10))
}

在这个例子中,Print函数接受一个实现了Stringer接口的类型参数。MyInt类型实现了Stringer接口,所以我们可以将MyInt类型的值传递给Print函数。


孟斯特

声明:本作品采用署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际 (CC BY-NC-SA 4.0)进行许可,使用时请注明出处。
author: mengbin
blog: mengbin
github: mengbin92
cnblogs: 恋水无意


内容来源于网络如有侵权请私信删除

文章来源: 博客园

原文链接: https://www.cnblogs.com/lianshuiwuyi/p/17617023.html

你还没有登录,请先登录注册
  • 还没有人评论,欢迎说说您的想法!